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对于场景这个三维坐标系而言,场景原点坐标为 (0,0,0),我们可以将任意角色的位置表示为原点左侧(或右侧) 若干单位、高于(或低于) 原点若干单位,以及原点前方(或后方) 若干单位,我们把这三个维度成为 X 轴、Y 轴和 Z 轴。

这三个数字提供了空间中点的三维坐标,例如,对于位于原点右侧 7 个单位 (X)、原点上方 3 个单位 (Y) 和原点前方 4 个单位 (Z) 的点,其 (x,y,z) 坐标为 (7,3,4)。若要指定原点相反方向的点,应使用负数。例如,位于 (5,-2,-1) 的点在原点左侧 5 个单位、原点下方 2 个单位以及原点后方 1 个单位。

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