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DataMesh Director
多动作组合——模拟钥匙锁门动作
教程概述
本教程将引导您如何在 DataMesh Studio 中创建多个连续动作组合,涵盖模型旋转、位置调整以及消失等动作。通过本教程,您将掌握如何为模型添加多个动作,实现复杂的动态效果。
教程目标
通过本教程,您将学会:
- 如何为模型添加多个连续动作(旋转、位置移动等)。
前提条件
- 本教程适用于 DataMesh Studio 7.0 及以上版本。
- 在开始本教程之前,您需完成《快速创建一个3D演示剧本》的基础步骤,包括场景设置、模型添加和基础动作设置。
- 您需要访问 FactVerse 资源库,并已上传所需的模型文件。
详细步骤
步骤 1 打开剧本
打开已创建的剧本“第一个3D演示剧本”。 如果您没有完成前期的剧本设置,建议先参考《快速创建一个 3D 演示剧本》教程,确保场景已经正确创建并添加了基础模型。
步骤 2 设置关门动作
1. 在缩略图区中,右键点击“02 场景_2”,选择“添加场景”。在“02 场景_2”后面添加一个新场景页“03 场景_3”。
2. 在“03 场景_3”的角色列表中选择“Door”模型。
3. 点击【添加姿态调整】按钮。
4. 设置柜门绕 Y 轴逆时针旋转 150 度,模拟柜门关上的动作。
步骤 3 添加钥匙模型和动作
1. 添加钥匙模型
a) 在资源库中找到钥匙模型“Key”,将其拖拽到场景中,并放置在柜门把手斜前方的位置。
b) 在属性面板中调整钥匙的初始位置和旋转角度。设置如下:
- 位置:调整钥匙至柜门把手的斜前方位置(0.64,0.82,-0.7)。
- 旋转角度:沿 Y 轴 逆时针旋转 270 度。
2. 添加第一个移动动作(钥匙移至钥匙孔前方)
a) 确保您已选中 “Key” 模型。
b) 在属性面板中,点击添加动作按钮 ,然后从下拉菜单中选择 【添加姿态调整】 。
c) 您可以看到一个新的动作被添加到动作列表中。拖动 “Key” 模型,将其移动至钥匙孔前方,模拟钥匙的移动动作。确保位置适当,钥匙朝向正确。
技巧:可以使用鼠标滚轮缩放视图,或使用右上角的 3D 视角方块调整场景视角,确保对模型位置进行精准控制。
3. 添加第二个动作(钥匙插入钥匙孔)
a) 继续选中 “Key” 模型,在属性面板中点击 ,并选择【添加姿态调整】。
b) 将 “Key” 模型拖动至钥匙孔中,模拟钥匙插入钥匙孔的动作。您可以通过右键点击视图,旋转场景视角来确保钥匙正确插入钥匙孔。
4. 设置第三个动作(钥匙锁门)
a) 选中“Key”模型,再次点击添加动作按钮 ,选择【添加姿态调整】。
b) 沿 X 轴逆时针旋转“Key”模型,模拟钥匙锁门的动作。您也可以在属性面板中手动输入旋转值,确保旋转角度为 180度。
技巧:您可以通过鼠标旋转视角来观察钥匙的正确位置和锁门效果。
5. 设置第四个动作(拔出钥匙)
a) 选中“Key”模型,点击添加动作按钮 ,选择【添加姿态调整】。
b) 拖动 “Key” 模型,使其从钥匙孔中拔出,模拟拔出钥匙的动作。
6. 为钥匙添加消失动作
选择“Key”模型,点击添加动作按钮 ,选择【添加消失】。这样,在最后一个动作结束后,钥匙将消失。
步骤 4 预览效果
- 完成所有动作后,点击保存按钮以保存您的剧本。
- 在场景缩略图区选中“03 场景_3”。
- 在工具栏点击播放按钮
,预览“03 场景_3”中钥匙的连续动作效果。
小贴士:
- 视角调整: 在设置每个动作时,使用 3D 视角方块来精确调整视角,尤其是在模型移动、旋转等精细操作时。
- 多角度检查: 可以利用鼠标右键旋转视图,查看动作是否按照预期进行,确保每个步骤都精确无误。
- 精确控制:在属性面板中,您可以手动输入数字值来精确控制模型的位置和旋转角度。
- 提前规划动作顺序:在添加动作之前,建议您先根据预期效果设计每个动作的顺序和场景配置,这有助于确保动作的流畅性和合理性。