- 如何在课件中添加位置交互
在场景02中,需要设置用钥匙解锁柜门。下面以钥匙为例,演示如何设置位置交互。
选中模型“KEY”,在右侧属性栏-位置交互,点击【进入交互编辑】,更改交互名称后,移动钥匙模型到机柜门锁位置,该目标位置即为使用时判定正确的最终位置。
为增加操作时的容错率,可勾选旋转误差角度并输入:(360 ,360,360),勾选自动吸附范围并填入0.2(注意,吸附范围不宜设置过大或过小,需要根据实际操情况调整),设置这两项后,操作时接近目标位置范围即可自动吸附并判定正确。
点击右上角【X】退出交互编辑模式,点击弹出窗口的【是】,即可保存钥匙模型的位置交互。
在场景03中,选中模型“KEY”,添加姿态调整,将钥匙放置到与门锁处,制作交互编辑后的演示动画。门锁处已添加透明按钮,点击可跳转至场景04。
在场景05、06中,需要根据水位线按下特定按钮,分别设置对应按键的位置交互。
设置打开水箱盖步骤,在场景07中,点击模型Lid设置位置交互,旋转水箱盖至开启状态,保存后在下一场景制作水箱盖交互编辑后的演示动画。
设置关闭水箱盖步骤,在场景08中重复上一步操作。
设置关闭阀门并更换滤芯步骤,在场景09中点击模型Handle设置位置交互,旋转90度后保存位置交互。点击Filter设置滤芯移动,拖动滤芯到旁边示意取下滤芯。在场景10制作阀门关闭和取下滤芯演示动画。
设置替换新滤芯并打开阀门步骤,在场景10中拖入模型Filter,设置姿态调整并添加位置交互。点击模型Handle设置位置交互,旋转至开启状态角度。在场景11中制作演示动画。
设置钥匙反锁柜门步骤,与场景02操作一致。
点击编辑区场景空白处,可看到该场景存在的交互编辑个数与顺序、场景交互ID,无论有几个交互动作,每一场景均只有一个交互ID。交互ID是针对场景设置任务的重要内容,在考核任务部分详细介绍。