DataMesh Director 6.0版本正式发布,全面优化动作系统与云端编辑能力

作为业内领先的数字孪生内容创作与协同平台,DataMesh Director 6.0版本今日正式发布。新版本在核心功能和动作系统上进行了全面升级,新增内容下载与编辑能力。此外,DataMesh Director 6.0版本在用户界面进行了升级,采用了全新的UI风格,为用户提供更为流畅、舒适的操作体验。下面为大家详细介绍更新内容。

DataMesh Studio核心功能优化,动作系统全面升级

在此次版本更新中,我们对动作系统进行了深度优化。动作系统是剧本表现力与互动能力的基础,DataMesh Studio提供包括姿态调整、分散、切面、消失、链接、颜色、动画在内的7种动作。6.0版本中,我们重新设计了链接动作、切面动作、分散动作、颜色动作的配置方式,用户可以在任意模型节点上添加上述动作,并可独立配置其他节点的动作效果。

链接。用户可以在任意场景元素上添加链接动作,并配置跳转终点。点击该元素后剧本会从当前页跳转到目标页。本次更新中用户可以在场景中以拖拽的方式定义链接动作的触发范围,实现交互范围的可调整可配置,助力3D场景灵活跳转。

切面。用户可以在任意节点上添加切面动作,并可在此切面动作中配置其他节点的切面效果,如:切面方向与切面动画。过往的版本用户只能在整个模型上做一个切面,6.0版本用户可以在每一级子物体单独设置切面。此外切面的出现和消失都增加了动画。


DataMesh Studio提供三种切面动画可以选择,分别是:X轴方向切入/切出、Y轴方向切入/切出、Z轴方向切入/切出。

分散。分散动作能够帮助用户快速拆解开模型,目前提供了爆炸和线性两种分散方式。过往版本一个模型只能添加一个分散,只能分散第一层子物体。现在6.0版本允许用户手动调整模型分散后的位置,并可针对分散出的子物体继续添加分散动作,或在一个分散动作中完成所有分散配置。

颜色。使用颜色动作可以变更任意模型节点的颜色,如用户可以改变模型整体的颜色或个别子物体的颜色。颜色变换有渐变和闪烁两种样式提供配置。

DataMesh Importer新增内容下载与编辑能力

支持打开云端内容。旧版本Importer只能查看本地模型文件,6.0版本,用户可通过【文件-打开云端】,选择云端资源打开。

模型材质编辑模型的材质是指用于描述物体表面特性的属性,例如颜色、反射、透明度等, 它决定了模型的外观和视觉效果。原Importer编辑器可以读出模型的三角面数、顶点数、贴图数、材质数信息,本次更新后Importer可以解析并修改模型的材质属性。

在Importer中用户可以使用我们提供的几种常用的材质球替换模型原本的材质,材质球包括:金属、木材、塑料、玻璃、大理石、釉面、混凝土。

另外,用户可以使用多种可调节的属性,包括颜色、透明度、金属度和平滑度等。这些属性可以单独调整,也可以组合使用,让您能够轻松地实现所需的效果。

注:保存模型时,变更过材质的模型将以GLB格式保存到云端。

DataMesh One界面全新升级


目前,DataMesh Director 6.0已上架各应用商店平台,已经购买了DataMesh SaaS服务的客户可直接升级客户端,如若需要产品试用、购买、工业元宇宙平台合作、建立数字孪生的专业场景可通过service@datamesh.com联系我们。此外DataMesh Director 6.0产品使用手册也同步上线。登录DataMesh官网【帮助支持-知识库】页面,点击文档库中的【产品用户手册】,即可在线浏览最新版用户手册。

DataMesh Director 6.0版本的发布,是我们对用户需求的深入理解和持续投入的结果。未来,我们将继续聚焦用户需求,不断优化产品功能,助力用户更高效地进行数字孪生内容创作与协同。

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