用户界面

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资源

“资源”界面包含当前账号可访问的所有文件夹目录和其中的资源文件。这些资源文件包括 3D 模型、剧本、图片、PDF文件等。每个资源文件的右上角显示该文件的资源类型。

资源界面的工具栏如下图所示:

活动

“活动”界面是用于管理当前账号可访问的所有活动的界面。在活动界面中,您可以浏览活动列表,查看活动详情、参与人员和剧本等信息。如果您是活动的创建者,您还可以编辑该活动。

活动页面中的工具栏如下图所示:

场景

在 DataMesh One 中,场景是指由 FactVerse Designer 创建的场景文件。当用户具有使用场景功能的权限时,可以在 DataMesh One 主界面中看到“场景”界面。场景界面包含当前账号可访问的所有文件夹目录和目录中的场景文件。

点击设置按钮 后可以打开“设置”界面,设置界面主要包括账号信息、语言、清理缓存等常规设置,以及上传日志等功能。

语言:支持简体中文、英语、日语、繁体中文。

外观:支持切换 DataMesh One 的界面外观,提供黑色和白色两种可选。默认外观为白色。

渲染质量:通过选择不同的渲染级别,可以调整模型渲染的清晰度和细节程度。

    • 1(最低质量):最基础的渲染级别,是快速查看模型或设备性能有限时的最佳选择。
    • 6(最高质量):最好的图像质量和细节展示,但可能显著影响软件性能。

位置参照:位置参照设置使 DataMesh One 进入定位模式时显示的内容和现实世界的目标物对齐以达到定位效果。

    • 实时:以剧本当前播放内容为参照进行定位。
    • 首帧:以剧本首场景第一帧画面为参照进行定位。例如,用户在 DataMesh Studio 剧本定位模式中添加了 A,在初始定位设置下会显示 A 进行定位。

水印:支持打开/关闭水印。注意:演示模式不支持关闭水印功能。

MR:支持 MR 和 3D 观看模式的切换。在移动设备上使用 DataMesh One 时,默认开启 MR 模式,可以关闭设置中的 MR 开关切换为 3D 观看模式。在 PC 端使用 DataMesh One 时,只支持 3D 模式,不支持 MR 模式。

缓存:可选择清理全部资源和不常用资源。清理不常用资源缓存则仅清理30天内未使用资源缓存。当系统出现运行缓慢等问题时,可以尝试清理缓存进行解决。

列表排序:列表排序功能允许用户按照不同标准对资源、场景和活动进行排序,以便更方便地查找和管理资源、场景和活动。

帮助:帮助用户理解特定功能或完成特定任务的界面元素,通常以提示、说明或示例的形式出现,以提供用户操作的指导和帮助。通过开启或关闭帮助功能可以控制在 DataMesh One 中是否显示帮助信息。

上传日志:支持上传最近的7份日志。

登出:点击【登出】按钮可退出账户登录状态,退回至登录界面。

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